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三国志

【三国志真戦】初心者向け序盤攻略方法|無課金おすすめ編成とやることチェックリスト

三国志

【三国志真戦】初心者向け序盤攻略方法|無課金おすすめ編成とやることチェックリスト

「三国志真戦」は、土地を広げて資源を確保し、武将と部隊を育てながら同盟で戦っていく戦略シミュレーションです。

序盤はやることが多く見えますが、まずは任務・土地取り・主力1部隊の育成に絞って進めると分かりやすくなります。

【三国志真戦で最初に覚えること】
・序盤は任務を進めながら、土地レベルを段階的に上げる
・無課金は複数部隊を急いで作るより、主力1部隊に絞って育てる
・同盟に入ると進めやすくなるので、早めに加入する

三國志 真戦

三國志 真戦
開発元:Qookka Games
無料
posted withアプリーチ

「三国志真戦」序盤で「やること」チェックリスト

三国志真戦はまず何をやればいいのか?
ゲーム開始からの時系列でやることをまとめました。

ゲーム開始から24時間

① 任務を優先
② 主城の建設アップグレードを止めない
③ 土地レベル1〜2を増やして資源と経験値を確保する
④ 主力1部隊だけ集中して育てる
⑤ 偵察を使い、土地3以上では不利な相手を避ける

ゲーム開始から24〜48時間

① 土地レベル3に挑戦する
② 兵種相性を意識する
③ 同盟に加入する
④ 兵損を見ながら進める

兵種相性チェック

兵種の相性を理解することで先頭で負けにくくなります。

騎兵 → 盾兵に強い、槍兵に弱い
盾兵 → 弓兵に強い、騎兵に弱い
弓兵 → 槍兵に強い、盾兵に弱い
槍兵 → 騎兵に強い、弓兵に弱い

土地3以上を狙う場合は、偵察をして相性が良い相手を選ぶだけで勝率が変わります。

戦法レベルは主力から上げる

序盤は、主力1部隊を優先して上げたほうが、土地取りが有利に進みます。
星5が不足している前提でも、星4を混ぜて戦うようにしましょう。

 

同盟は早めがおすすめ!無課金ほど差が出る

同盟に入ると、情報共有や協力ができるため、序盤の土地取りや進行がかなり楽になります。

特に土地4から土地5に進むあたりでは、他の人の動きや土地情報を知れるかどうかで差が出ます。
無課金で進めるなら、なるべく早い段階で活動している同盟に入るのがおすすめです。

 

土地レベル別で勝てない原因

土地3で勝てない原因

・偵察していない(兵種相性で不利)
・主力のレベルが足りない
・戦法レベルが上がっていない

土地4で負ける原因

・兵損が大きくて徴兵が追いつかない
・主将が負ける
・相性が不利な土地に当たっている

土地5で負ける原因

・目安レベルを満たしていない
・戦法が揃っていない
・土地4を増やせておらず、資源が足りない

三国志真戦でよくある失敗

三国志真戦では、序盤の進め方を間違えると土地取りが止まりやすくなります。
ここでは、無課金の初心者が特にやりがちな失敗をまとめます。

① 主力を連戦させて兵損が増え、土地が取れなくなる
② 偵察なしで土地3以上に行き、兵種相性で負ける
③ 武将戦法を広く育てて、主力1部隊が弱いままになる
④ 遠い土地へ行きすぎて士気が落ち、勝てない

 

よくある質問(FAQ)

Q1. 無課金でも土地5まで行ける?

A. 主力部隊の育成が進んでいれば、土地5を狙える段階まで持っていけます。まずは兵種相性、戦法レベル、兵力を確認してから挑戦してください。

Q2. 星5が少ない。編成はどう考える?

A. 足りない役割を星4で埋めるのがおすすめです。

Q3. 土地4に勝てない

A. 土地4は序盤の山場です。偵察を徹底して相性が良い敵部隊を選んで戦いましょう

 

まとめ

三国志真戦の序盤は、やることを増やしすぎないことが大事です。

まず意識したいのは次の3つです。

・土地を1→2→3→4→5の順で段階的に増やす
・主力1部隊に絞って育成する
・早めに同盟へ入る

この3つを押さえるだけでも、序盤で進まなくなる失敗はかなり減らせます。
無課金で始める場合も、最初は手を広げすぎず、主力を決めて進めるのが近道です。

三國志 真戦

三國志 真戦
開発元:Qookka Games
無料
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三國志 真戦はどんなゲーム

いろいろな「三国志ゲーム」があるけれど、これこそ大本命!

世界で1億ダウンロード突破!!

三国志好きなら絶対にプレイしておきたい真の三国志ゲーム「三国志真戦」

本作「三國志 真戦」はこれまでの三国志ゲーム、戦略ゲームの常識を覆す、資源や兵士、時間の短縮を早めるための課金要素を廃止!

武将の強さだけでは勝てない戦略ゲームとしての原点を追求しています。

「つまり戦略ゲームとして、正々堂々と知略で強敵を撃破することができるゲーム」として作られています。

また武将同士で経験値の再配布が可能なので、新しく獲得した武将もすぐに育成して一軍で使えます。

プレイした時間は無駄にならないし、課金しただけでは勝てないので、本物の三国志・戦略シミュレーションゲームをプレイしたいならおすすめです。

「三國志 真戦」は地形がリアル

「三國志 真戦」では史実に基づいてリアルな戦場を再現!

山も乗り越えられない、川もそのままでは渡れない

要所である関所や埠頭を占領するという段階的な作戦が必要になります。

「三國志 真戦」は戦略ゲームとして徹底しているため、要所である埠頭や関所を守り抜くことで数万の敵も封じる事ができます。

武将の強さだけでは勝てない戦略ゲームとしての原点がここでも体験できます。

「三國志 真戦」では4つの兵士の相互関係が攻略のカギ

「三國志 真戦」では兵種の相関関係が存在します。

実際の三国志の歴史にも準拠した「槍兵」「騎兵」「盾兵」「弓兵」の4つの関係を理解することで戦闘を優位に進める事ができます。

同じ兵力で効率よく勝つか、少ない兵力でスピード感を持って戦闘を有利に運ぶか、戦い方はプレイヤー次第。必ずしも数では勝てない戦略ゲームの醍醐味を味わえます。

200対200の合戦は迫力満点

「三國志 真戦」では最大200対200大規模合戦ができます。

同盟を結んで敵の進路を偵察して、敵の陽動を仕掛けるなど

ソロプレイでは楽しむ事ができない、協力プレイゆえの戦略ゲームの楽しさをプレイできます。

三國志 真戦

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開発元:Qookka Games
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